Правила

🏆

Почався новий сезон!

Ми приймаємо заявки від інді-розробників, чий проєкт не вийшов в реліз до 21 січня 2021 року.

У вас є час до 3 березня, щоб подати заявку — ми закінчимо прийняття робіт о 17:00 UTC.

Подати проєкт

Зміст

Основні вимоги
Регламент конкурсу

⠀I. Подача заявки
⠀II. Вибір номінацій
⠀III. Публікація проєкту
⠀⠀⠀- Описи
⠀- Відео
⠀⠀⠀- Білди та ключі
⠀IV. Суддівство
⠀V. Нагородження і призи

Повторна участь
Політика даних

Що потрібно, щоб взяти участь в Indie Cup?

Для початку, робоча версія гри.

Ми не приймаємо проєкти на стадії ідеї. Усім учасникам потрібно прислати на конкурс білд, який можна спробувати. Необов'язково, щоб він був довгим або добре працював — головне, щоб був.

Окрім цього, є три основні вимоги. Якщо ваша гра їх задовольняє, ви зможете приєднатися до кубку.

📅

Ваша гра ще не вийшла в реліз

Ми приймаємо проєкти на стадії пре-альфа, альфа- та бета-тестування, дочасного доступу або попереднього запуску — але не ігри, які вийшли в реліз до початку сезону (публічні демо або прототип це окей).

👨‍💻

Ви незалежна студія або розробник

Тобто вам належить більше половини частки компанії і 100% інтелектуальної власності проєкту. Використання ліцензованих ассетів в розробці допускається.

🌍

Ви зі Східної Європи

Взяти участь в Indie Cup може будь-яка незалежна студія або розробник з України, Росії, Білорусі, Литви, Латвії, Естонії, Грузії та країн СНД.

На Indie Cup немає обмежень за жанром гри або її темою, ми не вимагаємо, щоб ви використовували конкретний рушій або щоб в команді була певна кількість співробітників.

Журі конкурсу любить ігри — і зацікавлено оцінить як амбітний науково-фантастичний шутер, так і камерний меланхолійний платформер. Головне, щоб ви вірили в свій проєкт.

Готові взяти участь? Ми чекаємо на вашу заявку!

━━━━━

Регламент конкурсу

I. Подача заявки

Щоб подати заявку на участь в Indie Cup, заповніть форму за посиланням.

У формі потрібно описати свій проєкт та відповісти на кілька питань — так ми вибираємо ігри на конкурс.

Вам буде потрібно заповнити всі поля, зазначені, як обов'язкові. Будь ласка, не використовуйте у формі скорочені посилання. Для відео та файлів використовуйте сервіси, доступні у всьому світу — YouTube, Google Drive, Dropbox.

Ми розглядаємо заявку на участь протягом кількох днів з моменту її подачі. Ви отримаєте листа, коли ваша заявка пройде премодерацію.

💡

В яких випадках заявці можуть відмовити?

Ми відмовляємо проєктам з банальних причн: якщо вони порушують законодавство або права на інтелектуальну власність, або якщо ви неправильно заповнили форму подачі.

Інколи учасник може отримати відмову через занадто ранню версію свого проеєту — якщо ми вирішимо, що поточний стан вашої гри не дозволяє журі справедливо оцінити її поряд з іншими учасниками.

Ми залишаємо за собою право відмовити проєкту в участі без пояснення причин.

II. Вибір номінацій

На Indie Cup конкурсанти самостійно обирають номінації, в яких вони хочуть представити свій проєкт.

Сьогодні на кубку існує дев'ять доступних категорій: Best PC Game, Best Mobile Game, Critics' Choice, Streamers' Choice, Rising Star, Best Art, Best Audio, Best Unreal Engine Game і Best Unity Game.

Ви можете обрати стільки категорій, скільки вам дозволяють вимоги номінацій.

💡

Які є вимоги з вибору номінацій?

В номінації Rising Star можуть брати участь тільки команди до чотирьох осіб (включно), які ще не знайшли видавця.

Для участі в номінаціях Best PC Game і Best Mobile Game, вам буде потрібно надати суддям свій проєкт на відповідній платформі. Для участі в Best Unreal Engine Game або Best Unity Game, ваш проєкт повинен бути зроблений на відповідному рушії.

Номінації Critics' Choice, Streamers' Choice, Best Art і Best Audio доступні всім учасникам.

Зверніть увагу — судді оцінюють тільки ті проєкти, які подалися на відповідну номінацію. Наприклад, якщо ви не обрали номінацію Best Art, журі цієї категорії просто не побачить ваш проєкт.

III. Публікація проєкту

Коли ми приймемо вашу заявку, ви отримаєте доступ до картки учасника — це розділ сайту, де можна самостійно відредагувати сторінку свого проєкту. Її побачать усі відвідувачі сайту Indie Cup.

Крім того, тут буде потрібно надати журі доступ до своєї гри.

На конкурсі є кілька вимог та рекомендацій щодо оформлення сторінки проєкту:

Описи

В профілі вам потрібно заповнити текстові поля «Ідея», «Опис» і «Про команду».

Ці описи побачать усі відвідувачі вашої сторінки на сайті конкурсу. Спробуйте розповісти про свою гру так, щоб вона зацікавила гравця.

Головна вимога щодо заповнення текстових описів — перекласти їх англійською. Учасниками конкурсу цікавляться по всьому світу, тому гарний англомовний опис зверне увагу міжнародних видавництв та критиків на ваш проєкт.

Відео

Усім конкурсантам потрібно додати до картки своєї гри два відео — загальне та з відрізком ґеймплею.

Обидва відео потрібно опублікувати на YouTube.

💡

Що показати у відео?

Загальне відео можете оформити на власний розсуд — тільки врахуйте, що його побачать усі відвідувачі вашої сторінки на сайті конкурсу.

А ось ґеймплейний ролик — це важливо. У ньому потрібно показати головні деталі своєї гри, щоб її могли оцінити журі.

За ґеймплейним відео журі складають шорт-листи. Тому, наприклад, якщо ви обираєте номінацію Best Audio — у відео повинна звучати музика та звукові ефекти.


Білди та ключі

Для участі необхідно надати журі та організаторам конкурсу доступ до робочої версії свого проєкту. Ми просимо вас не видаляти білд гри до закінчення конкурсу.

Якщо ви плануєте вислати суддям тестовий білд гри, розмістіть файл за допомогою Google Drive або Dropbox.

💡

Чому тільки Google Drive і Dropbox?

У наших суддів різне громадянство і місце проживання, тому ми просимо вас використовувати рекомендовані сервіси — вони однаково добре працюють в більшості країн світу.

Якщо ваша гра вже є в Steam, додайте ключі до відповідного поля — у такому випадку надсилати білд необов'язково.

Якщо ваш проєкт виходить на мобільних платформах, вам потрібно надати суддям білд або посилання для доступу в TestFlight або Google Play.

Робочу версію вашого проєкту побачать тільки члени журі та організатори конкурсу.

IV. Суддівство

Судді конкурсу отримують список учасників за кілька днів після закінчення прийняття заявок. Члени журі формують шорт-листи та оцінюють проєкти в своїх номінаціях протягом чотирьох тижнів.

Усі проєкти, які увійшли до шорт-листів, отримують оцінки за десятибальною шкалою та відгук судді. Щоб обрати переможця номінації, ми розраховуємо середнє арифметичне всіх оцінок — так обрання переможця залишається неупередженим.

У випадках, коли декілька проєктів отримують однаковий середній бал, ми зв'язуємося з журі знову, щоб обрати кращий з них.
⠀⠀

💡

Хто отримує фідбек?

Якщо ваш проєкт потрапив до шорт-листа, він отримає оцінку і відгук суддів — це обов'язково. Інші проєкти судді можут оцінити за власним бажанням, якщо в них достатньо часу.

Фіналісти кубку та інші учасники отримують доступ до відгуків членів журі протягом декількох тижнів після офіційного закінчення сезону.

VI. Нагородження і призи

Анонс переможців сезону відбувається в заздалегідь зазначену дату. У деяких випадках ми можемо відкласти анонс на кілька днів через технічні причини (наприклад, щоб уточнити у журі оцінки).

Переможці конкурсу отримують призи від наших партнерів. Перелік доступних призів ви знайдете в розділі «Партнери».

Ми зв'язуємося з переможцями протягом двох днів після підсумків конкурсу, щоб узгодити деталі.

У випадках, коли партнер надає як приз фізичний товар, ми запитуємо ваше ім'я, телефон, країну і адресу.

Якщо переможець відмовляється від призу, ми передаємо його учаснику, який посів друге місце під час голосування.

💡

Як це — відмовиться від призу?

Так, буває. Наприклад, якщо наш партнер надав як приз квитки на конференцію, переможець може відмовитися від них, якщо команді не підходить дата.

Наші партнери залишають за собою право не обирати переможців в рамках спеціальних нагород, якщо учасники конкурсу не відповідають стандартам компанії-партнера.

━━━━━

Повторна участь

Один проєкт не може брати участь в двох сезонах Indie Cup поспіль.

Якщо ваша гра перемогла на конкурсі, відповідна номінація в майбутньому буде для вас закрита — проте ви можете представити свій проєкт знову в інших категоріях.

💡

Як це працює?

Якщо ви брали участь в Indie Cup W'21, то не зможете подати той самий проєкт на Indie Cup S'21.

Якщо ваш проєкт переміг в номінації Best Art, то в майбутньому він не братиме участі в цій номінації.

Одна команда може брати участь в двух сезонах Indie Cup поспіль з різними проєктами.

━━━━━

Політика даних

Коли ви подаєте свій проєкт на Indie Cup, то підтверджуєте, що ознайомлені та згодні з правилами участі, і даєте свою згоду на обробку і зберігання персональних даних.

Організатори залишають за собою право передати ім'я та електронну пошту учасника спонсорам кубку. Інші персональні дані, зазначені в анкеті, не надсилаються журі, спонсорам або третім особам.

Організатори залишають за собою право змінити умови конкурсу в односторонньому порядку.

💡

Залишились питання?

Напишіть нам у Twitter, Facebook, VK або надішліть листа на [email protected]


Організатор Indie Cup

GTP Media ® 2016 – 2021
ФОП Поспішний Ігор Віталійович
03057, Україна, Київ, вул. Металістів 35/15
+380638537373