Правила

Indie Cup — конкурс інді-розробників, який проходить онлайн два рази на рік.

Протягом кожного сезону незалежне журі обирає найкращі ігри, творці яких отримують нагороди та призи від партнерів кубку.

Участь в Indie Cup безкоштовна. У конкурсантів є повний доступ до заходу, без урахування наявності видавця, бюджету або розміру команди.

I. Основні вимоги
II. Прийняття заявок
III. Реєстрація та створення профілю
IV. Вибір номінацій
V. Заповнення картки учасника
VI. Суддівство та фідбек
VII. Нагородження та призи
VIII. Політика даних

Основні вимоги

Перш ніж подати гру на конкурс, переконайтеся, що вона відповідає нашим критеріям — їх усього чотири.

✔️

Ви незалежний розробник

Тобто вам належить більше половини частки компанії і 100% інтелектуальної власності проєкту. Використання ліцензованих ассетів в розробці допускається.

✔️

У вас є робочий білд або демо

Ми приймаємо проєкти на стадії пре-альфа, альфа- та бета-тестування, дочасного доступу або попереднього запуску.

✔️

Ваша гра не вийшла в реліз

Не приймаються проєкти, які вийшли до закінчення етапу приймання заявок на сезон. Під релізом мається на увазі і публікація безкоштовної повної версії гри.

✔️

Ви працюєте у Східній Європі

Взяти участь в Indie Cup можуть команди з Азербайджану, Білорусі, Болгарії, Вірменії, Грузії, Естонії, Казахстану, Киргизстану, Латвії, Литви, Молдови, Монголії, Польщі, Росії, Румунії, Словаччини, Таджикистану, Туреччини, Узбекистану, України, Чехії. Якщо вашої країни немає в списку, стежте за анонсами.

Прийняття заявок

Перед тим як взяти участь в Indie Cup, потенційні конкурсанти проходять попередній відбір.

Ми повідомляємо про початок приймання заявок одночасно зі стартом нового сезону.

Прийняття заявок триває чотири тижні.

Потенційним учасникам потрібно заповнити форму заявки. У ній ми просимо показати робочу версію проєкту і відповісти на кілька запитань.

Заявка може отримати відмову, якщо форма заповнена з помилками, проєкт порушує законодавство або права на інтелектуальну власність, або якщо стан проєкту не дозволяє журі оцінити його поряд з іншими учасниками.

Конкурсанти отримують повідомлення, якщо їх заявки проходить премодерацію.

Ми залишаємо за собою право відмовити проєкту в участі без пояснення причин.

📌

Участь з кількома проєктами

На Indie Cup немає обмежень по кількості проєктів, які учасник може подати на сезон. Якщо ви плануєте надіслати кілька ігор на конкурс, заповніть кілька заявок.

Реєстрація та створення профілю

Після схвалення заявки конкурсанти мають зареєструватися на сайті конкурсу.

За успішної реєстрації конкурсанти отримують доступ до кабінету учасника. Це розділ, де учасники заповнюють картку проєкту — розгорнуту форму, де потрібно поділитися інформацією про гру та обрати номінації, на які вона подається.

Реєструватися потрібно одноразово. Зареєстровані учасники можуть подавати проєкти безпосередньо зі свого акаунту.

📌

Повторна участь

Один і той самий проєкт не може брати участь в двох сезонах поспіль. Крім того, якщо проєкт перемагав на конкурсі, відповідна номінація стає для нього закрита.

Команди можуть брати участь в двух сезонах поспіль, якщо подають різні проєкти.

Вибір номінацій

На Indie Cup конкурсанти самі обирають номінації, в яких хочуть представити проєкт. Можно вибрати стільки категорій, скільки дозволяють вимоги номінацій.

Умови номінації Players’ Choice анонсуються додатково протягом сезону.

Зверніть увагу — журі кожної категорії побачить тільки ті проєкти, які були подані на відповідні номінації.

📌

Щодо спонсорських номінацій

Усі проєкти сезону автоматично беруть участь у спонсорських номінаціях, якщо компанія-спонсор не оголосила додаткові критерії відбору.

Детальніше з правилами участі у спонсорських номінаціях можна ознайомитися в партнерських розділах на сайті кубку.

Заповнення картки учасника

У картці проєкта потрібно заповнити усі поля, відмічені як обов’язкові.

Організатори конкурсу переглядають усі заповнені картки перед їх публікацією на сайті, та залишають за собою право редагувати відповіді учасників, якщо картку було заповнено з помилками.

Учасникам потрібно надати наступні матеріали:

Конкурсанти повинні заповнити картку для кожного проєкту, який вони подають на конкурс. Картки прив'язані до сезонів — якщо той самий проєкт бере участь в Indie Cup вдруге, для нього потрібно створити окрему картку.

Питання в картці діляться на загальнодоступну інформацію та інформацію, доступну тільки членам журі та організаторам конкурсу.

Загальнодоступна інформація використовується для створення профілю гри (приклад).

Учасники повинні заповнити картки своїх проєктів та обрати номінації протягом тижня після закінчення приймання заявок.

📌

Надання доступу до гри

Учасники можуть поділитися доступом до робочої версії проєкту в зручному для себе форматі:

• Розмістити білд у відкритій теці на Google Drive або Dropbox
• Надіслати журі ключі в Steam (мінімум 70)
• Додати посилання на демо-версію в Steam, Itch або через сайт учасника
• Надати доступ в TestFlight або Google Play Store

Суддівство та фідбек

Ми передаємо список проєктів суддям за тиждень після закінчення прийняття заявок.

Суддівство на Indie Cup ділиться на два етапи. Під час першого раунду журі складає персональні списки номінантів (шорт-листи), оцінюючи учасників за ґеймплейним роликом. На цьому етапі грати в проєкти необов'язково. Складання шорт-листів триває два тижні.

Після закінчення першого раунду ми формуємо загальний список номінантів у кожній категорії.

На другому етапі відбору судді оцінюють проєкти, які увійшли до загального шорт-листа номінації. Журі грають в номіновані проєкти, оцінюють їх за 10-бальною шкалою та передають свої враження розробникам.

По завершенню голосування ми розраховуємо середнє арифметичне оцінок — так вибір переможця залишається неупередженим.

📌

Хто отримує фідбек

Фіналісти та конкурсанти отримують відгуки журі на свої проєкти протягом декількох тижнів після офіційного завершення сезону.

Якщо ваш проєкт потрапив до шорт-листа, він отримає оцінку і відгук суддів — це обов'язково. Інші проєкти судді оцінюють за власним бажанням, якщо в них достатньо часу.

Нагородження та призи

Анонс переможців сезону відбувається в заздалегідь анонсований день. У деяких випадках ми можемо відкласти анонс на кілька днів через технічні причини (наприклад, щоб уточнити у журі оцінки).

Переможці конкурсу отримують призи від наших партнерів.

Якщо переможець відмовляється від призу, ми передаємо його учаснику, який посів друге місце під час голосування.

Ми зв'язуємося з переможцями протягом двох днів після підсумків конкурсу, щоб узгодити деталі.

📌

Нагородження у спонсорських номінаціях

Наші партнери залишають за собою право не обирати переможців в рамках спеціальних нагород, якщо учасники конкурсу не відповідають стандартам компанії-партнера.

Політика даних

Коли ви подаєте свій проєкт на Indie Cup, то підтверджуєте, що ознайомлені та згодні з правилами участі, і даєте свою згоду на обробку і зберігання персональних даних.

Організатори залишають за собою право передати ім'я та електронну пошту учасника спонсорам кубку. Інші персональні дані, зазначені в анкеті та картці учасника, не надсилаються журі, спонсорам або третім особам.

Організатори залишають за собою право змінити умови конкурсу в односторонньому порядку.

📮

Є питання?

Напишіть нам у Twitter, Facebook, VK або надішліть листа на [email protected]


GTP Media ® 2016 – 2021
ФОП Поспішний Ігор Віталійович
03057, Україна, Київ, вул. Металістів 35/15
+380638537373