Thief’s Shelter
Restless Corp, Geo Games

Идея
Мы пытаемся сделать интересную игру в гибридном жанре 3D Point & Click, с линейной историей и елементами хорора.
Описание
Thief’s Shelter – это гибридная игра в жанре 3D Point & Click, с линейной историей.
Возьмите на себя роль детектива Джеймса, пытаясь раскрыть скрытую личность таинственного преступника. Узнайте глубокие и тревожные секреты, решайте уникальные головоломки и раскрывайте замыслы темного культа.
Хронология: Англия, 1965-1980 гг. Детектив Джеймс, человек, страдающий растройством психики, переезжает в новый район, чтобы расследовать убийство на Хайберн-стрит.
Игра исследует глубины слабоумия, характер Джеймса и его прошлое, а также культовый Красный Орден и их связь с жизнью главного героя.
Стоит отметить тот факт, что лицо, стоящее за убийством, является разыскиваемым вором с хорошо известной подписью. События заставят главного героя в одиночку исследовать целый особняк.
Для Джеймса это не будет ни обычным расследованием, ни мирной ночью, что приведет к множеству галлюцинаций и большим разоблачениям.
Фичи:
- Кампания, основанная на линейном сюжете. Наша цель – доставить эмоциональное путешествие, которое запомнится игрокам.
- 3D Аудио. Одна из главных причин играть в наушниках.
- Объемное освещение. Жуткая атмосфера с динамическим освещением, реалистичными отражениями и тенями.
- Управление инвентарем. Собирайте полезные инструменты или предметы на протяжении всего путешествия.
- Визуальные эффекты и паранормальные явления, которые добавляют впечатлений от игры.
- Элементы хорора. Это не была бы мрачная история без фактора «Страха».
О команде
Над игрой работают две команды:
Geo Games - двое разработчиков из Греции, ответственные за разработку игры, главную идею и сценарий игры.
Restless Corp - команда из двух разработчиков из Украины, ответственные за техническую поддержку игры, менеджмент, портирование игры на разные платформы (включая консоли), финансирование и маркетинг.