The Tower of Dimensions

GusGus Games

Indie Cup S’21

iOS / Android
Пре-альфа Альфа Бета Готовы к релизу Вертикальный срез Ранний доступ
Идея
Линейный сюжетно-ориентированный экшн, вдохновленный "Темной башней" Стивена Кинга.
Подробности
Playing mobile games from time to time, we noticed that there are less and less single-coil action games on pocket devices, and we decided to fill this gap with our game.

Inspired by Stephen King's "The Dark Tower", it tells the story of a man who, by the will of fate or by chance, gets into various worlds, times and universes trying to return home, and if possible, "fix" the intersection of all these biomes.

It's an isometric action game with classic smartphone gameplay, but spiced up with a gripping storyline, ironic dialogues and interesting characters.

Uncover the secrets of Dimensions, defeat enemies, communicate with your companion and story characters, improve your weapons and upgrade your skills.
Разработчик
На дворе стоял 1991 год, был погожий осенний денек и я родился.... но немного укоротим рассказ.

Однажды, состоявшись в профессии, максимально далекой от геймдева, и получив достаточно свободного времени я понял, что всегда хотел не только играть, но и создавать увлекательные игры, чтобы радовать ими игроков по всему миру. С этого и начался мой путь в этот мир разработки.

Где-то с год я учился Анриалу, делал какие то свои маленькие проектики, механики, демки и все в таком духе.

Затем я познакомился с замечательным человеком — программистом анриала, с которым мы в последствии решили сделать игру на смартфоны, потому что, ну, "если нет игры, в которую хотелось бы поиграть - создай ее сам!". Ну и конечно, нам хотелось денег и славы.

И все еще хочется.

Через некоторое время к нам присоединилась интересная девушка, которая теперь занимается лором, нарративом, сюжетом и диалогами.

Так и появилась маленькая супер-инди студия GusGus Games и наш первый серьезный проект - The Tower of Dimensions.