Alexander Goodwin
3D квест-адвенчура про старого дедушку и его персональную историю, с сильным акцентом на визуальную часть
Адвенчура, вдохновленная эпохой импрессионизма и постимпрессионизма и воссозданная в мире, смешанном из настроений Древней Руси и Исландии. Главный герой — старик, который не может отказать никому в помощи, у него есть на это свои причины. Его необычный посох запоминает все добрые дела, и помогает в его путешествии. Как и все творцы искусства, старик не может понять, что он ищет, к чему стремится, и… почему продолжает идти. |
Первый проект на Unreal Engine, до этого выпустил пару проектов на Unity, но решил, что хочу создать что-то особенно красивое + для саморазвития.