Diesel Guns

LLC Intenzibne

Concept

Summary


About the team

Ядро команды состоит из 4 человек и одного кота, работающих вместе уже 8 лет. Ранее мы работали над такими играми как “Ballista: Stone Storm” и “Bug Bug”. Кроме самого игростроения также занимались созданием виртуального музея и реконструкцией замковых комплексов. Во всех наших проектах использовался Unreal Engine. Каждый сотрудник в команде выполняет несколько ролей. Гелани “144” Парагульгов - Директор. Роли: - Project management and Production - Programming and Development - Game Designer - Level Designer - UI/UX Game Design - VFX Technical Artist Руслан “Adam_Coss” Костоев - Ведущий дизайнер. Роли: - Art Artist - Game Designer - 3D Team Lead - 2D Artist - UI/UX Designer - VFX Artist - Game Design - Level Designer Мусса “Mussa” Нальгиев - Геймдизайнер. Роли: - Lead Game Designer - Level Designer - Level Programming - 3D Artist - Animator - Technical Artist - VFX Artist Хадис “Snake06” Костоев - Менеджер. Роли: - Marketing - Business development - HR Recruiting - QA - Game Designer - Level Designer Кот “Пунтель” Абуди - Психолог. Роли: - Психолог - Врач - Игрушка - Антистресс - Тренер по фитнесу - Будильник