Игра представляет собой ферму-бонсай с элементами песочницы и квестов. Выглядит как остров, на котором растет большое дерево, а под ним живет маленький народ – Рисинки. Рисинки живут своей собственной жизнью, за которой наблюдает игрок и вмешивается по мере необходимости или своего желания. Игрок сам решает, помогать или мешать этому народу, выполнять или не выполнять квесты. От его действий зависит как именно растет Дерево и как выглядит остров. Основная механика игры – китайские палочки для еды, с помощью которых игрок взаимодействует с игрой. С помощью палочек он может передвигать объекты, сжимать их, копать, кидать, разрушать, раздвигать и т.п. Это тонкий инструмент, который вынуждает игрока действовать аккуратно, обращаться с мелкими предметами и жителями бережно. Такая механика призвана развить у игрока чувство бережности к происходящему, заботы к народу Рисинок. Также механика подталкивает к спокойному, неспешному геймплейю, потому что если игрок будет торопиться и совершать неаккуратные действия, то объекты на острове будут разрушаться, рисинки расстраиваться, а визуальная гармония острова нарушаться. Любые действия игрока приводят к результату и росту Дерева, прогрессу (даже если он что-то разрушил). Народ Рисинок реагирует на все происходящее, принимает все как естественный поток жизни, как данность. Тем самым игрок может учиться у Рисинок “философии принятия происходящего”. Дерево растет при выполнении игроком определенных дествий с обычными объектами (Например переставить дерево, повесить ленточку и т.п.). Также игрок может выполнять квесты, выдаваемые рисинками – некоторые рисинки с периодичностью просят игрока помочь им. Рисинку нужно выслушать и потом выполнить её квест (Например освободить дорогу от мусора, перенести дом на гору и т.п.). Выполнение квестов ускоряет рост дерева. Основная мысль игры – ухаживай за островом и заботься о его жителях, чтобы росло красивое дерево. И даже если что-то идет не так, всё к лучшему. Цель игры – развивать остров, сделать его красивым. |
Project Introduction
Игра представляет собой ферму-бонсай с элементами песочницы и квестов. Выглядит как остров, на котором растет большое дерево, а под ним живет маленький народ – Рисинки. Рисинки живут своей собственной жизнью, за которой наблюдает игрок и вмешивается по мере необходимости или своего желания. Игрок сам решает, помогать или мешать этому народу, выполнять или не выполнять квесты. От его действий зависит как именно растет Дерево и как выглядит остров. Основная механика игры – китайские палочки для еды, с помощью которых игрок взаимодействует с игрой. С помощью палочек он может передвигать объекты, сжимать их, копать, кидать, разрушать, раздвигать и т.п. Это тонкий инструмент, который вынуждает игрока действовать аккуратно, обращаться с мелкими предметами и жителями бережно. Такая механика призвана развить у игрока чувство бережности к происходящему, заботы к народу Рисинок. Также механика подталкивает к спокойному, неспешному геймплейю, потому что если игрок будет торопиться и совершать неаккуратные действия, то объекты на острове будут разрушаться, рисинки расстраиваться, а визуальная гармония острова нарушаться. Любые действия игрока приводят к результату и росту Дерева, прогрессу (даже если он что-то разрушил). Народ Рисинок реагирует на все происходящее, принимает все как естественный поток жизни, как данность. Тем самым игрок может учиться у Рисинок “философии принятия происходящего”. Дерево растет при выполнении игроком определенных дествий с обычными объектами (Например переставить дерево, повесить ленточку и т.п.). Также игрок может выполнять квесты, выдаваемые рисинками – некоторые рисинки с периодичностью просят игрока помочь им. Рисинку нужно выслушать и потом выполнить её квест (Например освободить дорогу от мусора, перенести дом на гору и т.п.). Выполнение квестов ускоряет рост дерева. Основная мысль игры – ухаживай за островом и заботься о его жителях, чтобы росло красивое дерево. И даже если что-то идет не так, всё к лучшему. Цель игры – развивать остров, сделать его красивым. |