Project Introduction

The Catcher – это 2D action-adventure с видом сверху, где игрок, управляя котом-ведьмаком, решает головоломки и сражается с врагами. Действие происходит в фэнтезийном мире с антропоморфными животными. Основная USP игры – это механика клубка; кот уничтожает врагов обводя их нитью клубка. Референс механики paper.io, Astral chain.

About Developer

Игра является дипломным проектом студентов Scream School. Наша команда состоит из 8 человек: 4 студента направления Геймдизайн (Иван Гавриленко, Екатерина Кононова, Анастасия Колотушкина, Пётр Соколов) и 4 студента направления 2D Анимация (Сафие Аль Хаффаф, Седа Вардикян, Марианна Лебедева, Варвара Мухамедова)