Project Introduction

Игрок должен найти подсказки о том, почему он находился в том или ином месте, каждое место имеет свою механику и способ прохождения,
а управление раскрывается в процессе игры.
Сюжет рассказывает о старике, который долгое время независимо жил на окраине лесной поляны, но одна потеря сознания выбила у него почву из под ног.

Атмосфера игры создана в симбиозе природы и смешения славянских, скандинавских традиций.

About Developer

В команде 2 человека, это наша первая вышедшая игра.
Состав:
Гирфанов ""AzzzA"" Азат - сюжет, ЛОР,левел-дизайн, 2д-дизайн, звуки, музыка.
Александр ""Aleksn09"" Нехорошев - код, UI, модели, 2д-дизайн.