Главная героиня Джейн – она 16-летняя школьница, увлекается музыкой, лазит по заброшкам и достаточно замкнутая сама по себе. У неё нет особо друзей кроме лучшей подруги Гретты, с которой они общаются все меньше и меньше.
У Джейн есть паранормальные способности, из-за которых ей сняться кошмары. Она в них постоянно от кого-то убегает, пока не начинает использовать свои счастливые воспоминания, чтобы победить свои страхи и неуверенность. Как раз таки приятные воспоминания с музыкой и олицетворяет собой скрипичный меч.
Геймплейно есть две составляющие: реальность и подсознание.
- В реальности Джейн ищет новых друзей, поддерживает связь с Греттой, принимает решения и меняет свою жизнь,
- В подсознании уже сталкивается с чувствами и эмоциями, что приводили к этим решениям.
Именно игрок проведёт Джейн через этот путь, переживая последствия копаний в себе.
Project Introduction
Gwen Blade – psychological action-adventure about a schoolgirl, that searching for herself in fascinating dreams and in a music band.Her name is Jane Walker she is 16 y.o. Interested in music, in trips in an abandoned building, and quite self-contained. She has not any friends except her best friend Gretta. But each day they keep in touch less and less.
Jane has psychic abilities, that cause her deep scaring nightmares. In Nightmares, she has to run away, until she realizes that she can use her happy memories to slay inner demons. With all happy memory, she creates Treble clef Sword.
The gameplay divided into two parts:
- In real life, she needs to contact other people, keep in touch with Gretta and make decisions that will change her life.
- In the subconscious, Jane has to confront inner demons of herself or other people that happen to be affected by her powers.
And all this way Jane go throw with the player.
About Developer
It's a little party with the same interest - making games!We have to make a freelance or full-time job but never in the same team or project. Every evening we working on our own projects in hopes to have a publisher that will bound us in one team.