Gripper — блудный сын Безумного Макса и Зельды. Action-RPG на машине с крюком, где вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных. Погрузитесь в мир машин, который расскажет историю о человеческой любви, предательстве и прощении.
Вселенная Gripper — это фестиваль «Burning Man» («Горящий человек»), где андроиды сжигают людей.
В этом мире, где нет никого без увечий, вы с сестрой ведёте спокойную жизнь на ферме. Пока её не сжигают дотла.
Всё, что остаётся теперь — машина с крюком и совсем немного времени, чтобы научиться им убивать.
indiecup_adminuser

Project Introduction

Gripper — блудный сын Безумного Макса и Зельды. Action-RPG на машине с крюком, где вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных. Погрузитесь в мир машин, который расскажет историю о человеческой любви, предательстве и прощении.
Вселенная Gripper — это фестиваль «Burning Man» («Горящий человек»), где андроиды сжигают людей.
В этом мире, где нет никого без увечий, вы с сестрой ведёте спокойную жизнь на ферме. Пока её не сжигают дотла.
Всё, что остаётся теперь — машина с крюком и совсем немного времени, чтобы научиться им убивать.
indiecup_adminuser


About Developer

Игры началась как попытка отпустить мою маму, умершую семь лет назад. Вдвоём с художником запилили небольшой прототип для джема «Без физики не выжить». Потом выросли до 5 человек, и стали делать безумие: 3D в GameMaker.


В составе коллектива из 5-7 человек мы делали игру на GameMaker полтора года. Пока нам не предложили вырасти до 15 человек, перейдя на Unreal. Мы согласились, и переделал всё на Unreal в течение полугода.


В местной библиотеке мы случайно познакомились с замечательными музыкантами — KillTheBarber! — песни которых теперь звучат в игре. Потом мы услышали кавер на Цоя электронной группы Veiila, и лицензировали их трек тоже. Все эти песни встречаются в кошмарных тоннелях, которые герой пролетает на машине в игре.

За время разработки мы успели пережить и смерти в коллективе, и инсульты, и разводы. Потерю финансирования, заморозку, победы в конкурсах и поражения. Хотим поделиться эволюцией игры. Надеюсь, вам понравится.