Project Introduction

Игроку предстоит укомплектовать армию, вооружить её, следить за состоянием кораблей, чинить и улучшать её.
Изначально игра задумывалась как помесь Majesty и Faster than light в Sci fi сеттинге. Но в процессе разработки слегка мутировала.
Сражения идут в режиме реального времени с паузой. Прямое управление доступно только для главного корабля, все остальные корабли буду действовать сами, можно лишь выбрать общую тактику.
Глобальная карта используется в пошаговом режиме. На ней присутствуют как статичные точки так и передвигаются другие армии.
Вооружение и их модификации представляют из себя довольно широкую систему, которая позволяет делать огромное количество сборок.

About Developer

Соло разработка с привлечением арта и звуков.