DarKnot – это нелинейный хоррор о том, как остаться один на один со смертью и не сойти с ума.

Вы в лабиринте улиц огромного города. Здесь обманчиво спокойно и смертельно опасно. Городские коммуникации разрушены, туман приносит призраков, а люди становятся монстрами. Город не спасти. Но можно погрузиться на дно кошмара и спасти себя. Этот мир хранит свои тайны и не отпустит даже после смерти.

  • Выжить непросто, а каждая гибель влияет на развитие сюжета и прохождение игры.
  • Взаимодействуя с другими людьми вы никогда не будете точно знать, кто перед вами: друг или враг.
  • Вокруг детализированный мир и он постоянно меняется. 
  • Загадки раскрывают историю главного героя и дают ему новые возможности.

Project Introduction

Darknot is a non-linear horror game about facing death on your own and staying sane.

Here you are, lost in the labyrinth of the city’s streets that feel deceptively calm while being deadly dangerous.
This city is doomed, but you can survive. To do that, you must go to the bottom of this nightmare.

Survival is not easy, and each death affects the plot development and the way you play through the game.

Challenges of varying complexity reveal your character's story and provide you with new possibilities.

The game world with lots of details around you is constantly changing. Live a different experience each time you play.

Interact with other people, but you will never know for sure whether you are playing with an NPC or a player.

About Developer

We are young game studio ElbrusLab. Ex-employees from Wargaming, Social Quantum, Dell Technologies constitute a core development team which includes really enthusiastic mates with global and diverse expertise. We are excited about the physics game creation with elements of horror magic, role-playing and cooperative multiplayer.

There are not many of us around, but doing your the best, being eager to learn and creating experiences together with players are our main goals.